[ひとことで言うとこんな記事]
[こんなひとにおすすめ]
ソフトウェア開発の本の内容ではありますが、オフィス業務当にも当てはまると感じていますので、ぜひ読んでみてください。
[今回紹介する本]
[目次]
筆者たちの調査によれば、知識労働者は平均して労働時間の41%をそれほど重要ではない仕事に割いているという。
引用: マネジメント時間を20%増やす法 仕事を見直し、生産性を改善する | ジュリアン・バーキンショー,ジョーダン・コーエン | ["2014年3"]月号|DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー
「シンジラレナーイ」とか「思い当たる節あるわー」とかいろいろな声が上がってくるような気がしますね。ムダだと思う仕事は極力減らしていきたいというのは、常にサラリーマンが思っていることではないでしょうか??
私はソフトウェアの世界でしか社会人として仕事をしたことがないですが、どんな業務でも"ムダ"をへらす考え方は活かせると考えています。
例を以下に羅列してみたいと思います。
やらねばならぬことの例 | プロセス | 期待する結果 |
---|---|---|
ソフトウェア開発 | 要件定義 →実装 →テスト →リリース |
ユーザーに新機能の提供 |
工場の組み立て | 必要部品の入荷 →組み立て手順1 →組み立て手順2 →完成 |
完成した製品の出荷 |
社内承認フロー | 係長 →課長 →部長 →取締役 →社長 |
実施可否を問うなどの意思決定をしてもらう、判断を仰ぐ |
普段の業務 | 手順A →手順B →人の目でダブルチェック →提出 |
ミスの許されない業務 |
上記のような例をみると、 どんなものにもプロセスがある ので、ムダが潜んでいる可能性はありますね。
(※"ムダ"というか、 プロセスをもっと改善できる余地がある っていう表現のほうがいいのかもしれませんが、リーン開発の本質の表現に今後も合わせて表記します)
なるべく、オフィス業務等の事例も思い浮かぶ分には記述していきたいと思います。
ここからは、リーン開発の本質(ならびにトヨタ生産方式)で紹介されてきた "ムダ" について1つづつ7つご紹介したいと思います。
ひとことで言うと 完了してない仕事/案件/タスク自体のこと を言います。
完了しきっていない仕事/案件/タスクを複数持っているところを想像すると、在庫のムダというワードもしっくり来ると思います。
例 | 状態 | 結果 |
---|---|---|
ソフトウェア開発 | 実装やテストまで終わってますが、まだドキュメント終わってません〜 | まだユーザーに届きません |
工場の組み立て | まだ工程の1/3しか完了してません | まだ出荷できません |
オフィス業務 | データ入力作業、進捗は80%です〜〜 | 上司「仕事はやく終わらせて〜」 |
未完了の案件やタスクをなるべく持たないようにするには、 仕事/案件/タスクを速く終わるようにする ことで、未完了の案件やタスクを貯めないことが必要です。以下2つの。アプローチがあります
ひとことで言うと、 せっかく実施した仕事/案件/タスクが、全くもって意味がなかった ということを指します。
例 | 状態 | 結果 |
---|---|---|
ソフトウェア開発 | 新機能をリリースしました | リリース後にユーザーに利用されず |
工場の製品組立 | 製品を100個作りました! | 20個しか注文が入らず |
プレゼン資料づくり | メンバー「明日のプレゼン、AのデータもBのデータもCのデータも準備しておきました」 | 上司「Aだけでいいや。ありがと」 |
このムダは、本当にしんどいムダです。 本当に必要なものは何なのか? を見極めるという対処法になるかと思います。
上記の例と対応した対処法をご紹介させていただきます。
ひとことでいうと 知識共有などがないせいで、本来必要のないことに労力をつかってしまっている ということです。例をみてみましょう。
例 | 状態 | 結果 |
---|---|---|
ソフトウェア開発 | 新規メンバー「バグ出しちゃった」 | 古参メンバー「それ数ヶ月前にも同じバグあったよ」 |
工場の組み立て | 新規メンバー「作業Aはこうやるんだなぁ」 | メンバー「作業Aって本当に必要な作業だった?」 |
オフィスワーク | 新規メンバー「このシステムの使い方は…むずかしいなぁ…」 | 上司「それに時間かけないで。聞いてくれればすぐ教えてあげたのに」 |
下記2つのアプローチと、例があると思います。
ひとことでいうと 引き継げば引き継ぐほど、情報は劣化や余分なコストがかかる ということです
例 | プロセス | 結果 |
---|---|---|
ソフトウェア開発 | 機能横断的な組織で 要件定義者 →バックエンドエンジニア →フロントエンジニア →デザインコーダー |
デザインコーダー 「要件定義者って、どういう意図でこの仕様にしたんだっけ?」 |
工場の組み立て | A工場で途中まで組み立てたが、100km先のB工場で続きをする必要がある | 「運搬する時間とか労力って、製品価値をあげるんでしたっけ?」 |
2020年3月26日(木) 22時00分~22時54分 放映の カンブリア宮殿【知られざるローソン コンビニ未来宣言】からの引用ですが
ローソンの商品企画の例 | プロセス | 結果 |
---|---|---|
旧フロー | メンバー →係長 →課長 →部長 →取締役 → 社長 |
フィードバックを真摯に受け止めてクリアしていった結果 社長にたどり着く間にクソつまらん案になった |
新フロー | メンバー →社長 |
エッジの効いた案があり、実際に売れる |
という改革を実施したそうです。
引き継ぎ回数をなるべく減らすアプローチが必要です。
ひとことでいうと 同時に複数の仕事/案件/タスクをやると、効率が悪いよ ということです
例 | プロセス | 結果 |
---|---|---|
ソフトウェア開発 | とあるチームが、1ヶ月で終わる案件を同時に5つ実施している | なんか、5ヶ月後にひとつも案件が終わっていない |
工場の組み立て | 作業者の教育が行き届かず、あたふたしている | あたふたしている時間は、製品価値を上げていない |
なぜマルチタスクがシングルタスクよりも効率が悪いかでいうと、 現在のタスクと他のタスクを切り替える際に時間を要するから です。
上記のような例が有効だと思います。
ひとことでいうと 手持ち無沙汰で暇、無業の時間がある ということです。
以下2点のような状況で起こりやすいです
例 | 状況 | 結果 |
---|---|---|
ソフトウェア開発 | コードレビューして欲しいんだけど、○○さん他の案件実施中だしな〜 | 当案件STOP中 |
工場の組み立て | 前工程の組み立ておわってないから暇だな〜 | 暇だな〜 |
オフィス業務 | 上司から次の業務の指示ないな〜 | 暇だな〜 |
上記の例では、「工程2」の処理能力が足りず、在庫を後工程に流せていないことによって発生していることを示しています。
下記2つのアプローチと、例があると思います。
ひとことでいうと タスクが完了したけど、なにか問題があった という状況です
例 | 状況 | 結果 |
---|---|---|
ソフトウェア開発 | 案件Aリリースしたけど、バグが起こった | 追加で障害対応する |
工場の組み立て | 製品が組み立て終わったが、最終検査で何個か製品が動かなかった | 出荷できず処分 |
オフィス業務 | 書類に不備があったため、出し直し | 余分に書類準備の時間を取られた |
いかがでしたでしょうか? つたない例でしたが、7つのムダをしることで、普段の活動でどんなムダがあるかを意識することができます。
何気なく思っているあなたの"ムダ"は、どのような種類のムダだったでしょうか?
実際にムダを排除していく考え方は別途ブログに記載していきたいと考えています。
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